Análisis: Silent Hill/Homecoming.

13 octubre, 2008

Finalmente Silent Hill ha regresado a casa. La casa next-gen.

Es difícil encontrar otra franquicia donde el sentimiento del miedo esté tan bien realizado. En Silent Hill ayudan a crear esa impresión las horribles criaturas que acechan en la oscuridad, los parajes tortuosos y rebuscados, los personajes dolientes encerrados en la interminable pesadilla de sus errores, pero sobre todo Silent Hill es un asunto de atmósfera.

Puede no estar pasando nada, uno puede entrar a una habitación donde no hay ninguna criatura horripilante, ningún peligro inminente, sin embargo el sólo hecho de lograr abrir una puerta cerrada y no encontrar nada, ya parece sospechoso. Sólo en Silent Hill es posible que una buhardilla vacía evoque miedo. Terror refinado se llama.

Silent Hill: Homecoming es un estupendo y digno heredero de la exitosa serie. A continuación el análisis.

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Primera Impresión: Silent Hill, Homecoming.

5 octubre, 2008

Estoy solo y es de noche. Pongo el DVD en la bandeja. Todas las luces están apagadas. El sonido al máximo.

En la primera escena me llevan en una camilla. Pasillos de hospital derruidos. Grito confundido y el hombre que me traslada con una mascarilla médica cubriéndole el rostro no contesta. En los cuartos laterales brevemente se vislumbran unos seres extraños que torturan y golpean personas. Vuelvo a gritar. El enfermero me deja en un cuarto de hospital amarrado de brazos y pies a la camilla. La luz es muy tenue. Tiemblo. Me logro liberar de mis amarras y me pongo de pie.

Así es, Silent Hill ronda ya entre nosotros. ¿Vale la pena darse una vuelta por el neblinoso pueblo de Shepherd´s Glen?… (sin spoilers)

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Silent Hill: Homecoming. La niebla ha regresado.

24 septiembre, 2008

Justo en 1 semana mas, exactamente el 30 de Septiembre sale para 360 y PS3, Silent Hill: Homecoming. El genero de horror-supervivencia no es muy abundante en juegos, por ello los fanáticos de la serie y del genero esperamos a este Silent Hill 5 con ansias.

La serie se remonta al año 1999 , y siempre ha destacado por su ominosa y densa ambientación. La sensación de sentirse perdido y desamparado en un mundo lleno de horrores hacen a los Silent Hill únicos en explotar la veta del mejor horror japones apto para gustos occidentales.

A pesar de sus buenas ventas y de la gran cantidad de admiradores de la franquicia, esta sorprendentemente nunca ha recibido muy buenas críticas en los sitios de reviews. Silent Hill 2, a nuestro entender el mejor Silent Hill a la fecha, apenas saco en GameSpot un 7.7. Luego Silent Hill 3, que no esta en el mismo nivel de historia del 2, sacó en GameSpot un 8.4 (quien los entiende?…). Silent Hill 4 : The Room no obtuvo tampoco grandes puntajes, a pesar que la historia es genial: te despiertas y descubres que la puerta de tu departamento esta clausurada con candados y cadenas, y la única via posible de escape es a través de un misterioso socavón que aparece en tu baño.

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