Análisis: Mercenaries 2.

1 octubre, 2008

Pandemic Studios desarrolló en el 2005 para XBOX y PS2 Mercenaries:Playground of Destruction. El juego se ambientaba en Corea del Norte donde 3 mercenarios eran contratados por las distintas facciones en conflicto para alcanzar sus objetivos. Mercenaries 1 era un sand-box de guerra, con un gran mapa para explorar y lo recordamos como un excelente videojuego. Constaba de muchas misiones, variadas y entretenidas, que podian cumplirse de mil formas. Era un juego difícil en su tercio final, sin los check points a cada paso a que nos tiene acostumbrados la next-gen.

Mercenaries 1 dejó la vara muy alta para su heredero, Mercenaries 2: World in Flames, que Pandemic acaba de lanzar. La historia se traslada esta vez a Venezuela, donde golpes de estado, transnacionales petroleras, guerrillas y rastas rebeldes se entrecruzan para generar la historia.

Apostamos a que Chávez no le debe haber parecido nada de chévere este videojuego. ¿Cómo la pasamos nosotros?…

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