Hacer montículos o cavar hoyos no salva a Fracture.

16 octubre, 2008

Como comentamos en un post hace dos o tres semanas atrás, el demo de Fracture parecía bastante standard y no se veía bien aspectado su futuro.

La versión final conformó estas apreciaciones y Fracture puede ser calificado con 1 sola palabra: génerico.

Si quieres jugar otro shooter espacial de marines que se ponga fome a los 15 minutos, Fracture es para tí. Lo unico de interesante del juego que es la capacidad de deformar el terreno se siente muy desconectado del resto. Convertir un videojuego en una bolsa de trucos no basta. Lucas Arts se esta especializando en ello.

De hecho ya circulan por internet chistes a propósito de la mediocridad de Fracture. El comic que encabeza este post es uno de ellos (puedes hacer click sobre la imagen para verla mejor).

No hay vuelta de página en este post, pues la primera y última impresión de Fracture, por lo menos en su modo historia llega hasta aquí. ¿Qué juego sigue?…


Demo: Fracture, o donde Halo se encuentra con GoW.

24 septiembre, 2008

Lucas Arts lanza el próximo 7 de Octubre para 360 y PS3 su shooter en 3a persona de ciencia ficción, Fracture, desarrollado por Day 1 Studios. Hace 3 dias salió la demo donde se pueden probar algunas de las cualidades y defectos de este juego.

La historia está ambientada 100 años en el futuro en un escenario de guerra civil entre la Costa Este y la Costa Oeste de los Estados Unidos. Calentamiento global, ingienería genética, desastres naturales llevan a la Alianza Atlantica (Costa Este apoyados por Europa) a enfrentarse con la Republica del Pacífico (Costa Oeste apoyados por Asia).

Lucas Arts tiene muchas esperanzas depositadas en este juego, pues quiere crear una franquicia a partir de esta historia con un Fracture 2, Fracture 3, etc., etc.

¿Qué nos parecio?…. :zippymmm

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