Análisis: Viva Piñata/ Trouble in Paradise.

Corría el año 2006 y acababa de salir al mercado Viva Piñata, juego exclusivo para Xbox 360. Los gamers al comienzo se sorprendieron con este inesperado simulador de granja de Rare, pero tímidamente lo probaron y pronto se comenzó a correr la voz de que era un buen juego.

No habían pasado ni tres semanas de la salida de Viva Piñata, cuando Bill Gates dió una entrevista donde se le preguntó de todo lo relacionado con las novedades de su imperio, y claro se llegó al tema de los videojuegos y la Xbox 360. Bill Gates contó lo bien posicionada que estaba la consola, adelantó algunas novedades y remató: … y acabamos de sacar Viva Pinata que es un juego para niñas…“.

Shock colectivo. El pánico cundió entre los gamers que tiraron el control lejos como si fuera una piedra caliente. ¿Estámos jugando un juego para niñitas sin saberlo? se preguntaron aterrados. ¿Somos todos unos pussies?. ¿Es una señal de ambiguedad sexual jugar con piñatitas?. Muchos vendieron rápidamente el juego y poniendo ronca la voz exclamaron: “yo sólo juego GoW”.

Viva Piñata 2: Trouble in Paradise es la esperada secuela del juego para “niñitas” de Rare. Aunque Bill Gates esta vez no ha dicho ni pío, muchos gamers se hacen los desentendidos con el juego, como ignorándolo, temerosos de que alguien los señale con el dedo y les pregunte: “¿no eras tu el que jugaba Viva Piñata?”. Lo negarán tres veces.

¿Es Viva Piñata: Trouble in Paradise un juego para niñitas?… A la vuelta de página la respuesta a esta irónica y a la vez terrible pregunta.

Viva Piñata 1 fue el juego más creativo del 2006. En los premios de ese fin de año, muchos sitios de videojuegos lo nombraron como la “revelación del año”, y en algunos rankings estuvo entre los 10 mejores juegos del año (GameSpy). Cansados de los millones de shooters a que nos tenía costumbrado Microsoft en la XBOX y su sucesora la 360, un juego de piñatitas se sentía diferente y fresco.

GameSpot le puso nota 8.3, diciendo que “puede ser disfrutado por jugadores de todas las edades y que no debe ser ignorado por su colorido estilo visual”. En GameRankings hasta hoy Viva Piñata luce el mas que honroso promedio de 85.5%.

Viva Piñata parecía para niños, pero un niño con dificultad podía sortear los primeros niveles, y avanzando el juego éste se complicaba mucho. Como buen simulador de granja que es, Viva Piñata exigía un complejo microcomando, recorrer muchas páginas de navegación y cumplir específicas instrucciones para obtener tal o cual piñata. Con buena gráfica y sonido, una jugabilidad profunda y compleja, y con una duración de juego de más de 30 horas, Viva Piñata era una sólida alternativa a los así llamados OPS (Otro Puto Shooter).

Excepto por el asunto de las niñitas, claro está.

Dos años despúes llega Trouble in Paradise, mejorando la experiencia del 1 y agregando algunos nuevos elementos. Viva Piñata 2 es la secuela refinada y pulida del 1. Ya no están los antiguos saltos de la frame rate, los menus tienen menores tiempos de carga, y mucho del complejo micromanejo ha sido ingeniosamente simplificado. En dos o tres clicks uno tiene acceso a itemes que antes se tardaban mucho más.

La gráfica sigue excelente, con una dirección de arte apegada al estilo de los cuentos de niños, con el mismo encanto de siempre. Porque de eso se trata los Viva PIñata, de magia, estilo infantil, de ternura.

Trouble in Paradise, eso si, pisa sobre terreno seguro. Hay innovaciones: un jardín en el desierto y otro en el Ártico (Piñártico); hay algunos minijuegos y nuevos animales para hacer residentes del jardin y reproducir. Alguna cosa diferente por aquí y otra por allá. Pero básicamente Viva Piñata 2 repite y pule la fórmula de su antecesor.

El juego que no era fácil, está hoy un poco mas complejo. Recuperar todos los registros de los animales de la Isla de las PIñatas y desbloquear los logros le deberia tomar mucho tiempo incluso al más habilidoso de los gamers.

Un veterano de la serie sentirá que muchas de las acciones de Viva Piñata: Trouble in Paradise ya las hizo dos años atrás. Los pequeños cambios que hizo Rare con el juego son insuficientes para proponer una evolución de esta franquicia que se promete continuará. Los minijuegos se sienten forzados y tampoco tienen mucha gracia, y a pesar de que en la parte animal hay nuevas piñatas (camello, gorila, buitres, pinguinos, etc), en la parte vegetal hay muy pocas novedades. Definitivamente Trouble en Paradise es un Viva Piñata 1.5.

El asunto de las niñitas queda como sigue: Viva Piñata 1 y Viva Piñata: Trouble in Paradise son videojuegos para hombres hechos y derechos, para machos alfa que necesitan descansar un rato de la ruda lucha cotidiana, distraerse del dolor, de la dureza de la competencia y los conflictos. Los Viva Piñata son verdaderos juegos-terapia, una poderosa arma de equilibrio entre tanto shooter, spawns-killers y muertes por la espalda. La idea tras las piñatas es entregarles a los hombres esa pequeña dosis de ternura que permitirá transformarlos en machos alfa completos. Bien lo sabe la psiquiatría: después de la guerra nada mejor que hacer residente a un roario.

Un macho alfa esta siempre plenamente seguro de su masculinidad y no se necesita probar ante nadie. Con Trouble in Paradise reafirmará su hombría, al igual como un padre se hace mas hombre al jugar con sus hijos.

Por el contrario, a un macho beta se le reconoce porque necesita constantemente estar reafirmando su masculinidad a traves de tontas competencias como: ¿quien la tiene mas larga?, ¿quien mea mas lejos?, ¿quien abandona a mas mujeres?, y se delata porque anda viendo homosexuales a diestra y siniestra. Para él, todo es gay. Ese macho beta, hombre por fuera pero con grandes contradicciones inconscientes, corre un serio peligro con Viva Piñata 2. Se lo advertimos desde aqui: ¡cuidado!, la piñatitas con toda su carga de ternura y amor, podrian romper el bloqueo que llevas adentro y arrojarte irremediablemente en los brazos del arcoiris.

Lo Bueno:

  • Fórmula pulida y mejorada.
  • Está mas dificíl y las piñatas amargas y los malos molestan más que nunca, debiendose profundizar la estrategia.
  • Los Galagoogoos aun rocks!.

Lo Malo:

  • Se repite la receta con pocas variaciones.
  • Podrían haber cambiado por lo menos la música.

La Advertencia:

  • Si tu gamertag incluye las palabras marcus, killer, hater, y necesitas demostrar constantemente que eres rudo y si además tu reputación es de dos estrellas o menos, ¡cuidado!. Viva Piñata: Trouble in Paradise puede activar aquello que más temes.

Puntaje: 80%

Una Respuesta a Análisis: Viva Piñata/ Trouble in Paradise.

  1. numeroquince dice:

    hola, acabo de conocer esta página porque en el top-post de hoy estábamos seguidos. he sido un consolero empedernido (megadrive, nintendo 64, dreamcast y por último ps2) y disfrute algunos juegazos de rare en la nintendo 64, así que no me extraña que este lo sea.

    pero te dejo mi comentario para felicitarte por el asunto de las niñitas, los machos alfa y los beta, me he reído a base de bien.

    yo ahora, pintando ya canas, soy un M.A.S. o macho alfa sport: juego ocasionalmente y sólo a juegos deportivos, básicamente al PES, aunque tambien al f1 06, WRC, superbikes, y poco más. pero si hace falta, y estando seguro de mi condición, no dudo en echar una partidita con mi hija y mis sobrinos al BUZZ JUNIOR, e incluso me dejo ganar.

    bueno, felicidades por el blog, me pillo el rss para las novedades deportivas.

    quince saludos.

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