El próximo 14 de Octubre para 360, PS3 y PC, se anuncia el lanzamiento del exitoso clon de GTA, Saints Row 2.
Volition le ha dedicado mucha energia a esta secuela que se ambienta años antes de los sucesos narrados en Saints Row 1. Nuevamente tendremos que combatir por la supremacía de las calles y hacer carrera en el mundo de las pandillas, esta vez contra tres grupos rivales.
Los Saints Row se caracterizan a diferencia de los GTA por jugarse con un personaje que uno puede diseñar a su antojo. Esta vez no hay límtes para crear un avatar: hombre, mujer, ambiguo, gordo, que camine como gorila, que sea viejo, o de raza amarilla, facistoide, o ecológico-místico-casual.
Muchos clones de GTA se han creado, pero Saints Row es sin duda el mejor discípulo de la exitosa saga de RockStar, superando incluso al maestro en un par de puntos.
Sip… ¿GTA o Saints Row?… ¿Liberty City o Stillwater?
Saints Row 1 era un excelente juego. Hace ya dos años, en Agosto del 2006, Volition produjo este videojuego, el primer sand box en 360, que fué mirado con mucho recelo por los devotos feligreses de GTA. Haciendole fama a su nombre, y con mucha voluntad, Volition no tuvo asco ni reparos en copiarle a GTA en todo lo que se pudiera. “Si esto es bueno para que cambiarlo”.
Así donde tantas imitaciones de GTA fracasaron, Volition triunfó. GameSpot le puso un 8.3 diciendo que “Saints Row con grán exito copia la fórmula de GTA” y que la gente de la RockStar “debía sentirse halagada” por esta especie de “homenaje”, específicamente a GTA III. De hecho Saints Row fue el primer “GTA con gráficas nex-gen y online” por lo que muchos gamers se volcaron a jugarlo y fue un éxito de ventas y crítica. En GamesRankings aparece con un 82,1%.
El discipulo incluso mejoró algunas detalles del maestro, como por ejemplo el sistema de navegación que era mucho mejor en Saints Row y que ahora se implementó en GTA IV. Además Volition le agregó un multiplayer online, que aunque lleno de lag en sus comienzos, se anticipaba atrevidamente al online de GTA IV.
Saints Row 1 duraba más de 25 horas y tenía una simple y poderoso atratactivo: era entretenido.
Voy a lanzar aqui una herejía (en tus manos encomiendo mi espíritu Señor): las misiones de la historia principal de SR son más entretenidas que las de GTA IV. Done.
Ocurre que a pesar de los increíbles niveles de produción de GTA IV, este tiende en las misiones a estancarse (en especial en la segunda mitad) en el “ve y mata a X”. Sumado a que hay pocas misiones en lancha y helicópteros, que entregarían variedad, la estructura de los “trabajos” es casi siempre el asesinato por encargo. Saints Row 1 era mas variado en este punto. Incluso, ejem, sus misiones secundarias son mas diversas y llenas de humor que las de su maestro.
¿Quien fue el idiota creativo en GTA IV, que diseño las misiones de agradar a los amigos?. “Vamos a jugar bolos”. “Vamos a ver un show”. Cruzar toda la ciudad para llevar a un tipo a jugar dardos innumerables veces NO es entretenido. Y si ademas este amigo te llama cada 10 minutos interrumpiéndote justo en una persecución y te manipula emocionalmente con un “¿nos vemos?, estoy solito”, dan ganas de tirar el celular al Hudson, cosa que no se puede pues nos quedaríamos sin el online. Incluso las carreras son pocas y se repiten en sus trazados. Acabada la historia principal hay que refugiarse en el multiplayer, ya que las misiones secundarias no despiertan mucho interes.
GTA IV tiene gráficas next-gen, tiene el Euphoria, la ciudad parece más viva que nunca, sin embargo en la estructura de las misiones es el mas débil de los GTA, contando el III, Vice City y San Andreas. ¿Se acuerdan cuando había que quemar en éste último esas matitas de cannabis antes que llegaran los federales?… Nombro esa misión porque es un ejemplo de ingenio y creatividad, un tanto ausente en GTA IV.
En Saints Row 1 las misiones secundarias también son buenas y tienen humor: recuerdo las de escolta donde se conduce un auto con una prostituta que se acuesta ahi mismo con senadores y famosos y hay que huir de las vans de la prensa; o las misiones de chulo y de camello (traficante de drogas); o las muchas de carreras, algunas bastante difíciles, por rutas siempre distintas.
Saints Row 2 con seguridad no va a tener el nivel de producción, de gráfica y de sonido que tiene GTA IV. Tampoco su hype. Pero si Volition hizo sus tareas durante estos dos años y fue un paso mas adelante de lo que nos ofreció en la primera entrega, Saints Row 2 promete ser un juego de mucho caos callejero y diversión, y tal vez un digno contendor de su famoso rival.
En este video, THQ, el distribuidor de Saints Row 2, se rie de GTA IV y de los amigos de Nikko: “¿Would you rather?…





esta muy bueno el video del distribuidor.
por otra parte me parece que el Saints Row 2 va estar muy bueno espero su salida a la venta…..