Justo en 1 semana mas, exactamente el 30 de Septiembre sale para 360 y PS3, Silent Hill: Homecoming. El genero de horror-supervivencia no es muy abundante en juegos, por ello los fanáticos de la serie y del genero esperamos a este Silent Hill 5 con ansias.
La serie se remonta al año 1999 , y siempre ha destacado por su ominosa y densa ambientación. La sensación de sentirse perdido y desamparado en un mundo lleno de horrores hacen a los Silent Hill únicos en explotar la veta del mejor horror japones apto para gustos occidentales.
A pesar de sus buenas ventas y de la gran cantidad de admiradores de la franquicia, esta sorprendentemente nunca ha recibido muy buenas críticas en los sitios de reviews. Silent Hill 2, a nuestro entender el mejor Silent Hill a la fecha, apenas saco en GameSpot un 7.7. Luego Silent Hill 3, que no esta en el mismo nivel de historia del 2, sacó en GameSpot un 8.4 (quien los entiende?…). Silent Hill 4 : The Room no obtuvo tampoco grandes puntajes, a pesar que la historia es genial: te despiertas y descubres que la puerta de tu departamento esta clausurada con candados y cadenas, y la única via posible de escape es a través de un misterioso socavón que aparece en tu baño.
El último Silent Hill, con el sugestivo nombre de Origins salio este año para PSP y PS2 y tampoco le fue muy bien. GameSpot nuevamente se ensañó con él (nota 6.0), y en Game Rankings solo tiene un promedio de 73%. Criticas a la mala historia, a la mala gráfica y al lamentable control de combate lo destrozaron.
Homecoming es el primer título de la serie en nex-gen, y hay expectativas con él. La gráfica volveria al buen nivel a que nos tiene acostumbrado la franquicia, con la suma de que el sistema de combate (la sempiterna gran crítica) ha sido ampliamente mejorado. Aparentemente uno tiene ahora mas agilidad, hay combos para golpear, e incluso nuestro personaje pude rodar y agacharse para evadirse de los ataques.
De todas maneras el letargo en el combate en lo juegos anteriores no causaba a nuestro entender grandes problemas, y buscaba mas que nada aumentar la sensacion de desamparo en el juego y de que uno no podria arrancarse tan facilmente de sus temibles perseguidores.
Repetimos la pregunta: ¿quien entiende a los sitios de video juegos?: Condemned 2 fue este año el gran fiasco del genero horror-supervivencia, con una historia débil, una gráfica tremendamente oscura, un gameplay anodino y a pesar de ello obtuvo 5 estrellas en Giant Bomb, y un 8.5 en GameSpot. De hecho mas que agarrar a palos a los enemigos, en Condemned 2 dan ganas de apalear al personaje principal.
El otro videojuego del género que salió este año es Alone in the Dark, que a pesar de las malas críticas, es bastante mas decente que el Condenado, y aunque tiene algunos problemas con los controles (superables), el juego es más que variado y nunca decae el interés.
Silent Hill: Homecoming estará entre nosotros en pocos días. Que la pesadilla virtual vuelva y nos distraiga un poco de las variadas pesadillas cotidianas.





Alucino, Condemned 2 peor que la basofia de BUG in the dark??? (bueno, es tu opinion)…Sin embargo, Condemned 2 tiene un sistema de combate mucho mejor que el anterior titulo (tiene mas armas y los combates cuerpo a cuerpo son mas espectaculares), escenarios muchisimos mas variados, siendo el primero el mas oscuro, los demas no tanto. La ambientacion sublime y la historia normalita (Este seria el punto mas flojo), los graficos estan bastante bien, texturas excelentes y modelado de los personajes igualmente. Para mi no es ningun fiasco al contrario se me hizo bastante mejor que el primer condemned.
Sobre Silent Hill Homecoming ya lo jugue y lo termine y aun no entiendo la miserable nota de IGN y otras webs de videojuegos. La historia es interesante, y no deseas parar de jugar hasta no saber que es lo que esta pasando. Los graficos no estan nada mal, no sera lo mejor de la generacion, pero estan lejos de ser mediocres. La ambientacion excelente y a mi parecer, mucho mejor que en SH The Room. A diferencia de SH the Room, en SHH esta la linterna, la radio, escenarios oscuros y con bastantes puzzles, la musica es perfecta al igual que en los demas SH. Pero lo mejor de todo es que este SHH es incluso mas dificil y te supone un reto. Los final bosses ademas de ser los mas espectaculares de todos los SH, son duros de matar, ya que si no te esquivas en el momento indicado, puedes morir facilmente, Los monstruos que habitan el pueblo son igual de aterradores y desagradables que en anteriores entregas, siendo ahora mas desagradables debido a que se ve en tiempo real las cortadas que le hagamos por ej, con el cuchillo. El juego no es muy largo, aunque no es tan corto como el SH origins o el primer y segundo SH. En fin, les recomiendo SHH, para mi es el tercer mejor SH. Mucho mejor que el SH The Room, mejor que el Origins, y por que la historia se me hizo mas interesante que en SH3, lo pongo por encima de este…
hey silenthill te apyo en tu comentario, aun no he terminado el homecoming pero hasta ahora me a gustado mucho espero k siga asi hasta el final
las criticas son duras pero no lo considero asi
y ademas el alone in the dark a mi me gusto mucho, no es lo mejor del mundo pero despues k te acostumbras al control(pc) te gusta mas
como odio este juego, no es ni la sombra de los 4 primeros… ok.. el 3 tiene una historia flojisima y el 4 jode por la barrita de vida, escenarios repetidos, inventario limitado… pero homecoming junto con origins no son silent hill.. origins puede ser que agrade… pero agrada pro la nostalgia, porq usa personajes conocidos, el butcher es pyramid head… aceptemoslo… es la misma cosa… el tipo puede guardar en su inventario una tv??? Y LA HISTORIA ES FLOJISIMA POR FAVOR… QUE TONTERIA…. SEAN HONESTOS LA HISTORIA ES TONTA… de origins no tiene nada, se centra mas creo en la esquizofrenia del camionero y la duda de si tenia padres o el mato gente sin saberlo… lo de alessa, el ritual de su muerte, el origen del pueblo y todo eso o no se comenta jamas no tiene peso en su escueta explicacion… yo no digo que the room haya sido un juegazo, era diferente innovo por fin (ya estaba harto de que OH SORPRESA TODOS LOS PROTAGONISTAS USARAN LINTERNA Y RADIO, QUE CASUALIDAD) y que usara escenarios iluminados, armas q se rompen, etc… pero al finale stos detalles no se entendieron bien o disgustaron, aun asi veo y comparo con origins y origins es un juego creado pro fans… la historia es HUECAZA… pero bueno… volviendo a HOMECOMING… EL TIPO QUE ESQUIVA, DA VOLTERETAS… NO CRITICO QUE SE INNOVE PERO TIENE QUE SER ASI DE RAMBO? QUE TE LO PLANTEEN COMO MILITAR (que al final no es) NO QUIERE DECIR QUE HAGAS DE TODO CON UN CUCHILLO… QUE DARAN PARA EL SIGUIENTE SILENT HILL, QUE EL TIPO(A) ERA EX CAMPEON DE KUNG FU O PRIMO DE SOLID SNAKE? ESTA BIEN QUE INNOVEN EL SISTEMA ”ORTOPEDICO Y DURO” QUE TENIAN LOS ANTERIORES PERO PUDO HACERSE DE OTRA FORMA.. LUEGO EL SISTEMA DE OPCIONES QUE AL FINAL TE LLEVAN A UN MISMO PUNTO (pudo aprovecharse mas eso YA QUE SUPUESTAMENTE TUVIERON la intencionalidad de hacer que la historia tenga diferentes caminos con esta ”innovacion” (nada nuevo si se observa resident evil 1 para psx) Y LUEGO EL PRESIONAR X O CUADRADO A LO RESIDENT EVIL 4 … APRETAR CUADRADO PARA SAFARTE DE UNA CORREAR, PARA BLOQUEAR EL GOLPE MOSTRANDO SIEMPRE LAS MISMAS TOMAS.. APRETAR X CUANDO ES OBVIO QUE DEBES HACERLO Y PARA REMATAR: ESAS INTRUCCIONES QUE DICEN: ABRIR PUERTA, SALTAR, SUBIR… QUE ES PARA RETRAZADOS MENTALES ESTO? UN SILENT HILL PARA DUMMIES? y luego el hecho de correr y mover una puerta y una mesa como si fueran papel … (la linterna me parece una formalidad: este juego no es tan oscuro como los otros, tiene la estetica de la pelicula que se hizo, como lei por ahi: el juego de la pelicula del juego, poner enfermeras tetonudas era para silent hill 2, ese detalle no se repitio jamas en otras entregas, pero aca lo pusieron PORQUE SE VE BONITO.. LA PARTIDA AL ”OTRO MUNDO” CON EL ESCENARIO DESCASCARANDOSE ES DE LA PELICULA Y NO ESTA ESE PANICO DE ABRIR UNA PUERTA Y TOPARTE CONQ DERREPENTE TODO CAMBIO, AQUI TODO ES EXPLICITO, EXPLICADITO COMO PARA RETRAZADOS MENTALES, PYRAMID HEAD? PORFAVOR…. ENCIMA CON EL LOOK DE LA PELICULA???? LA APARICION DEL ”CABEZON PIRAMIDAL” TAMPOCO SE SUSTENTA… QUE EN UNO DE LOS FINALES TE CONVIERTAN EN EL? VAMOS… TENIA MAGIA COLOCAR AL ”CABEZON” EN SH2 POR EL CONTENIDO DE LA HISTORIA… (eso de la manifestacion del subconciente en las criaturas me parecio delicioso en silent hill) aca no… que pies y cabeza tiene colocar ala piramide en este juego? porfavor… la historia es muy parecida a origins… total que el tipo estaba loco… que tienen con las enfermedades mentales? estos silent hill made in usa solo saben hablar de pacientes psiquiatricos en sus historias porque no saben como volver a la magia de esa religion oculta que tanto cautivo en el silent hill original…. las criaturas LAS ODIO, no entiendo como a muchos les gusta, MASAHIRO ITO… EL DESARROLLADOR ORIGINAL DE ESCENARIOS Y CRIATURAS ESTUDIABA AL BOSCO, A BACON, A BRUEGEL, NO SABEN QUIENES SON? VAYAN Y BUSQUEN… LAS CRIATURAS DE AHORA TIENEN DEMASIADO DETALLITOS, CON DEDITOS EN EL SIAM, UÑITAS GARRITAS, COMO EL BICHO Q SE ARRASTRA… DIOS… NO ME ASUSTA, ME ASUSTABA MAS ALGO Q PARECIA SER VIVO POR LA FORMA DE SU PIEL, COMO UN SACO DE CARNE VIVIENTE, PERO Q NO SABIA Q ERA, ACA LOS VEO A DETALLE Y PARECEN SACADOS DE ALGUN RESIDENT EVIL… NO ME ASUSTA PARA NADA, NO SIENTO ESE PANICO DE DAR LA VUELTA A LA ESQUINA Y SABER Q HAY UNA CRIATURA ALLI PORQUE TODO ES EXPLICITO: QUE SCARLET DECAPITE A FINCH, QUE SE DESANGREN TODOS, QUE EL MEDICO QUE TE ATIENDE SEA ASESINADO EXPLICITAMENTE AL INICIO, UNA MALA COPIA LA INTRO DE LA ”ESCALERA DE JACOB ” DE 1992, EN LA ESCENA EN QUE TRASLADAN A JACOB AL SANATORIO LUEGO DE SU ACCIDENTE, ACA SOLO SUPIERON TOMAR, CORTAR Y PEGAR, ANTES EN SILENT HILL SE APROPIABAN DE DETALLES DE PELICULAS, OBRAS Y LAS APLICABAN DANDOLES PERSONALIDAD, AQUI NO…. SE NOTA A LEGUAS DE DONDE SALIO… LOS SILENT HILL ORIGINALES DABAN GUIÑOS… ESTE ULTIMO ES DEMASIADO EXPLICITO…. NO HAY POESIA… odio esta nueva barrita de vida, q si te curas al maximo le salen… venitas? por que los norteamericanos creen que con detallitos y adornitos estan creando algo genial cuando es mejor poner pocas cosas y dejar q la imaginacion trabaje(ver silent hill 1, 2, 3, 4) yo pude reconocer a francis bacon en silent hill 1 viendo un cubo de metal y un cuerpo dentro de el, no se si porque estudio arte o porq me fijo en detalles que no son explicitos, q estan ahi pero q no piden ser vistos a la fuerza… este homecoming hace eso… su inframundo no me asusto… parecia una vieja mina… y hay tanta luz q ni susto me dio, las armas…. una mira y contador de balas para la pistola? que es esto resident 4? con la mira, contador de balas, barra de vida se pierde esa sensacion de estar frente a una pelicula o documental… es decir, silent hill antes te engañaba, te hacia creeer q estas en el juego, aqui no… todo es vacio… ya sabes q es un engaño y no hay poesia, no hay conexion, me apena no se… q muchos no noten eso… la historia es tambien mal calco de silent hill 2: sujeto busca a sujeto perdido…, muchos diran: silent hill 1 era igual… si.. pero te hablaban tanto del misterio de la niña quemada que te preguntabas: que pasara ahora? aqui…. en homecoming… la historia no despega… luego: MIEMBROS DE LA RELIGION DEL PUEBLITO CON SUS MISMAS MASCARAS DE GAS? NO HAY GAS EN SILENT HILL SOLO EN LA PELICULA… DIOS…TODO ES TAN VACIO, TONTO, HUECO… solo pusieron tripas, cortes, degollaciones, monstruos con detalles inutiles como correas y dedos y garritas que DESTROZAN AUTOS… yo pensaba que jugaba un juego de accion con dosis de suspenso como resident o alone in the dark… yo no soy rambo… asi q puedo decir q me asusto cuando debo… pero este silent hill no me asusto en lo absoluto… antes te asustaba oir ruidos en otra habitacion, llantos, sombras q se movian… ACA NO HAY NADA DE ESO… LA HISTORIA IGUAL QUE ORIGINS ES UNA TONTERIA SOBRE PSICOTICOS… Q NO SABEN HABLAR DE OTRA COSA? me apena sinceramente.
una anecdota: ayer me iba a un bar con mis amigos a beber, estaba en casa de mi novia cenando comida china y viendo los simpson (otra serie q me apena no se si porque la fox le pide q sea marketera y compita con family guy o porque los nuevos actores de doblaje son pesimos) y de pronto puse un juego en la ps2 q me paso un amigo y del q hacia tiempo me moria por jugar: rule of rose… sin tanta estupidez y adorno como le pusieron a homecoming y sin valerse de lo antes hecho con argumento vacio de ”origins” como origins me resulto un juegazo… era tan profunda la historia de rule of rose, el modo de juego medio brusco…pero todo demasiado vanguardista, me enamore al instante y me entro una nostalgia por lo que silent hill representaba para mi, amaba esa ese juego… que lastima verla hoy.
Alejandroso
a20051817@pucp.edu.pe
yo compañero estoy totalmente de acuerdo contigo en todo, desde k anunciaron la salida del SH 5 no podia esperar para jugarlo habia leido comentarios de lo nuevo k iba a tener primero pense k seria algo novedoso k haria mas interesante al juego, pero la verdad cuando lo jugue por primera vez me lleve una tremenda decepcion, simplemente al llegar al primer jefe la verdad era tanta mi desilucion k casi decido no jugarlo mas, los puzzles no tienen nada de lo k tenian los anteriores SH, me recordaba a mi mismo buscando y decifrando pasando a veces horas completas para roselver ciertos puzzles, estos del SHH no tienen nada de dificil los resuleves con muy poca astucia, despues de eso igualmente los enemigos me hacian creer k estaba jugando resident la dificultad de este jeugo radica en los enemigos k tienes k matarlos a todos y todo eso, cuando en realidad la verdadera dificultad de SH radicaba en los puzzles y en ver k tan habil era uno para encontrar la forma de abrir una puerta o entrar a cierta habitacion aki todo se te da mientras vas caminando no necesitas sikiera ponerte a pensar donde estaran los cosas ni nada por el estilo, este juego la verdad lo estoy jugando y kiero terminarlo solo por k es un “Silent Hill” pero no me kedan muchas ganas de kere sacar los demas finales, siempre lo pense las verciones gabachas siempre son un fiasco, (como en las peliculas tambien, como la peli de la maldicion “juon” en japones era una pelicula muy buena y vienen estos weyes y la sacan para k fuera mas comercial kitandole todo el arte k tenia esta pelicula) asi cuando saken el 6, si es k lo sacan , habra k encargar o hacer una huelga o manifestacion para k no lo saken los gringos jajaja..
Lo he probado hace un rato, y os juro que mientras jugaba se me ha caido un lagrimón.
Si el Origins se jugaba bien siempre que olvidaras el argumento (malísimo), el Homecoming es una simple basura que sólo gustará a los que acaban de llegar a la saga, a los reenganchados por la película y a los que juegan porque ahora está de moda.
no se pr q se quejan, al menos este es mejor q la basura del sh 4, igual q el 3 ni me gusto y no se por q la gente lo tiene en tanta estima, ahh si, sera los frikis q por ver a heather quedaron como tontos, y alejandroso si seras pendejo, por q hablas de la trama del juego, hay gente q ni lo ha jugado del todo, y el otro q te dio decepcion al llegar al primer jefe? seguro no le hacias ni cosquillas verdad? en cuanto alos puzzles, puesi la han kagado x enesima vez como en origins y el sh4… en cuanto a los combates, pues esta bien tener q acabarse a todos, eso tambien te mete tension pues estos enemigos son los mas dificiles de toda la saga, lo cual lo sigue manteniendo como un survival horror y no como un resident evil q es un juego mas de accion, en mi opinion el juego es bueno, no sera el mejor de la saga pero tampoco es el peor, es mejor q el origins y q el sh4, lo pondria empatado con el 3, y lejos muy lejos de los mejores juegos de la saga como el sh2 y el sh1.
Ami me chupa un huevo, mientras te CAGUES DE MIEDO y TENGA LINDAS GRAFICAS, AGUANTE!!!
no me importa que sea Silent Hill, Alone in the Dark o Resident Evil.
Aunque el RE nunca me gusto!