La verdadera y sórdida historia de los 3 anillos de la muerte.

30 septiembre, 2008

El título de nuestro post parece sacado de “Las Ultimas Noticias”, pero es que el affair de las consolas defectuosas de Microsoft es una larga y oscura telenovela, donde la codicia, la competencia sin escrúpulos, y la obsesión por triunfar sin importar el precio son los actores principales. Un drama.

Entre los integrantes de nuestro blog, las duras estadisticas no mienten: 2 consolas con los anillos de la muerte (RROD siglas en inglés), otras 2 consolas cuyos lectores debieron ser cambiados, y 1 consola que debió repararse porque la bandeja dejó de funcionar. O sea 5 Xbox 360 con graves problemas.

Dean Takahashi, periodista de tecnologia y productos electrónicos, escribió a comienzos de Septiembre en Venture Beat, un sitio sobre tecnología y media, la investigación mas profunda, completa y sincera sobre las consolas 360 defectuosas.

El artículo es muy largo y está en inglés, pero vale la pena comentar los aspectos mas reveladores y significativos de su investigación.

¿Porque fallaban las máquinas?. ¿Sabía Microsoft de las consolas defectuosas?. ¿Cual fue la estrategia que la empresa aplicó desde antes de salir al mercado la 360?…

Todas las respuestas después del salto de página.

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Demo: PES 2009 el próximo Jueves 2 de Octubre.

29 septiembre, 2008

Yes!!. Finalmente Konami se despabiló y anunció hoy dia la salida de la demo de PES 2009 para PC, 360 y PS3 el próximo Jueves 2 de Octubre.

El demo trae los equipos full licenciados del Manchester U., Liverpool, Real Madrid, Barcelona, y las selecciones de Francia e Italia. Los partidos son a 5 minutos, y trae un multiplayer offline para probarlo contra un rival de carne y hueso.

Buena decisión de Konami que nos trae la demo 2 semanas antes del lanzamiento oficial del juego en Europa, 3 antes del lanzamiento en América, entrando de lleno en la Madre de todas las Batallas por el trono 2009 del fútbol virtual.

Apostamos que estaremos el Jueves 2 a las 00:01 horas viendo si la descarga del juego esta ya disponible. No se pierdan el pormenorizado análisis de la demo hecho por nuestro equipo de expertos-viejos-lobos-veteranos-en-WE-PES.

A la vuelta la Intro oficial del nuevo PES.

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Demo-Análisis: FIFA 09.

29 septiembre, 2008

Despues de 10 dias jugando al demo tenemos algo mas claro las fortalezas y debilidades de este nuevo FIFA que se aproxima en el horizonte.

Lamentablemente aún nos quedan muchas dudas. Primero porque es un demo con míseros 2 minutos por lado, por lo que los partidos se acaban apenas estamos empezando. Y segundo porque esta demo tiene por lo menos 2 meses de antiguedad. Asi es. La demo trae apenas un 50% de las animaciones, y el Golden Code, código final del juego, fue terminado hace poco, a principios de Septiembre, dejándonos con más preguntas que respuestas.

Nuestras impresiones a continuación. ¿Deberá temblar PES?…

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Análisis: Pure.

28 septiembre, 2008

El último videojuego de carreras para 360 y PS3 es Pure, que Black Rock desarrolló y Disney ditribuye. Son carreras de ATVs, triciclos para todo terreno, que corren en pistas off road ambientadas en distintos continentes.

Desde el comienzo lo que mas llama la atención con Pure, es el alto valor de producción del juego. Detrás de cada elemento se ve un trabajo bien realizado, impecable, elegante y de alto standard. Gráfica, sonido, controles, online, animaciones, forman un todo coherente que le otorga un sello de distinción a este juego.

La pregunta que nos hicimos de inmediato al comenzar a jugarlo es: ¿basta una producción de clase A para hacer de un juego un ganador?…

A continuación nuestras impresiones de Pure y la respuesta a esta maliciosa pregunta.

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Encuentra las 7 diferencias.

24 septiembre, 2008

Y la Madre de todas las batallas continúa entre EA y Konami. Pero esta vez ambas empresas se copiaron hasta los errores y las flojeras.

En plena campaña de marketing promoviendo FIFA 09 y PES 2009, tanto EA como Konami decidieron que los gamers son tontos y no que se iban a dar cuenta si lanzaban a la prensa dos veces la misma imagen, solo que con equipos, rostros, y estadios diferentes.

Eso pasa con peligrosa frecuencia en la promoción de los videojuegos (mala práctica), en que las imagenes liberadas vengan repetidas y no sean ingame, y que hayan pasado por el computador donde son editadas y retocadas.

A la vuelta encuentra las 7 diferencias de los pics de Konami.

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Silent Hill: Homecoming. La niebla ha regresado.

24 septiembre, 2008

Justo en 1 semana mas, exactamente el 30 de Septiembre sale para 360 y PS3, Silent Hill: Homecoming. El genero de horror-supervivencia no es muy abundante en juegos, por ello los fanáticos de la serie y del genero esperamos a este Silent Hill 5 con ansias.

La serie se remonta al año 1999 , y siempre ha destacado por su ominosa y densa ambientación. La sensación de sentirse perdido y desamparado en un mundo lleno de horrores hacen a los Silent Hill únicos en explotar la veta del mejor horror japones apto para gustos occidentales.

A pesar de sus buenas ventas y de la gran cantidad de admiradores de la franquicia, esta sorprendentemente nunca ha recibido muy buenas críticas en los sitios de reviews. Silent Hill 2, a nuestro entender el mejor Silent Hill a la fecha, apenas saco en GameSpot un 7.7. Luego Silent Hill 3, que no esta en el mismo nivel de historia del 2, sacó en GameSpot un 8.4 (quien los entiende?…). Silent Hill 4 : The Room no obtuvo tampoco grandes puntajes, a pesar que la historia es genial: te despiertas y descubres que la puerta de tu departamento esta clausurada con candados y cadenas, y la única via posible de escape es a través de un misterioso socavón que aparece en tu baño.

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Demo: Fracture, o donde Halo se encuentra con GoW.

24 septiembre, 2008

Lucas Arts lanza el próximo 7 de Octubre para 360 y PS3 su shooter en 3a persona de ciencia ficción, Fracture, desarrollado por Day 1 Studios. Hace 3 dias salió la demo donde se pueden probar algunas de las cualidades y defectos de este juego.

La historia está ambientada 100 años en el futuro en un escenario de guerra civil entre la Costa Este y la Costa Oeste de los Estados Unidos. Calentamiento global, ingienería genética, desastres naturales llevan a la Alianza Atlantica (Costa Este apoyados por Europa) a enfrentarse con la Republica del Pacífico (Costa Oeste apoyados por Asia).

Lucas Arts tiene muchas esperanzas depositadas en este juego, pues quiere crear una franquicia a partir de esta historia con un Fracture 2, Fracture 3, etc., etc.

¿Qué nos parecio?…. :zippymmm

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Baja, Edge of Control: ¡¿dificultad insana?!…

22 septiembre, 2008

Mañana sale el juego de carreras off road, ambientado en la península de Baja California: Baja: Edge of Control, que traducido es algo asi como “Baja, al límite del control” (o del descontrol seria un título mas exacto).

Ya aparecieron los primeros comentarios y reviews. GameSpy UK, le pone tres estrellas y media y advierte entre los puntos negativos que es muy dificil.

IGN por su parte le pone una nota regular, un 6.9 para ser exactos, aduciendo una conducción errática, monótona repetición y una “insana dificultad”.

Escribe quien hizo el análisis:

“Parte de la frustración viene dada por el hecho de la dificil curva de aprendizaje, y que puede ser atribuida a la AI maníaca imbuida en cada rival en Baja… Incluso con la AI en su nivel mas bajo, encontré que los rivales prácticamente no cometen errores ni siquiera en los primeros niveles del juego”… Y agrega: “a los rivales es casi imposible empujarlos fuera del camino, mientras la habilidad de ellos para tirarte fuera de la pista los hace parecer como dioses…”

¿Recuerdan aquellos tiempos en que terminar un juego costaba sangre, sudor y lágrimas?…

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La Madre de todas las Batallas: PES 2009 vs FIFA 09.

21 septiembre, 2008

El Gran Rey Nabucodonosor se encontraba meditando sentado en su trono cuando un bullicio proveniente del salon vecino le distrajo de sus profundos pensamientos. Eran los ancianos sabios del reino, los mas eruditos entre los eruditos que venian obedeciendo la llamada del Gran Rey.

Los 20 ancianos con un silencio reverencial se postraron delante del trono. El Gran Nabucodonosor se puso de pie, congeló el aire con su mirada y preguntó con voz de trueno: “Hombres sabios decidme, ¿que es mejor?… ¿FIFA o PES?…”.

Nabucodonosor acababa de pronunciar la pregunta mas antigua de la historia de la humanidad, pregunta repetida sin cesar a través de las generaciones y que llega hasta nuestra época aún sin una respuesta clara: ¿FIFA o PES?…

¿Que decisiones tomaremos este año con el espinudo asunto?…

A continuacion una guía de los acontecimientos del último año sobre el complejo y oscuro mundo del futbol virtual.

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Análisis: The Force Unleashed.

19 septiembre, 2008

El 25 de Mayo de 1977 se inició oficialmente la saga de Star Wars. En 31 años Lucas and Cia. han recaudado cientos de millones de créditos vendiéndonos películas, videojuegos, Estrellas de la Muerte para armar, trajes de stormtroopers, sables laser de plastico barato, extensiones de cabello de Princesa Leia, etc., etc.

El primer videojuego de la Guerra de las Galaxias aparecio el año 1982, para la Atari 2600: The Empire Strikes Back. Hasta el año 2008 ya se han producido 90!! videojuegos de la saga. Uno recuerda titulos como Shadows of the Empire; Rogue Squadron II: Rouge Leader; Battlefront II; y los conocidos Lego Star Wars. Incluso existe un “Star Wars Chess”, un juego de ajedrez para PC del año 93, no jugado por nosotros, pero donde suponemos que aquel que jugaba con las negras estaba con el lado Oscuro de la Fuerza.

Lucas Arts después del hype correspondiente nos acaba de entregar su videojuego numero 91: The Force Unleashed. ¿Llena éste las expectativas que los gamers se habian creado?. A continuación nuestro análisis.

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